home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 030196.doc / 000272_dwarner@webcom.com _Wed Mar 6 17:32:24 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-03-09  |  1KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.4/8.7.4-MZ) with ESMTP id RAA08010 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Wed, 6 Mar 1996 17:32:23 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA154271609; Wed, 6 Mar 1996 14:33:29 -0800
  4. Date: Wed, 6 Mar 1996 14:33:29 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <1996Mar06.160607.1180.29196@msmatk.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Ken_VanBrocklin@ATK.COM (Ken VanBrocklin)
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: RE: Reversing an animation
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19.  
  20.  
  21. jeric@accessone.com wrote:
  22.  
  23.  
  24. >THE QUESTION:
  25. >    How does one REVERSE an entire animation?
  26.  
  27. >THE DISCLAIMER:
  28. >    Sure, I could render it out and reverse the frames, but that would make
  29. >this particular animation very hard to setup.
  30.  
  31. It still may be the way to go. If you could set  the values of all spline 
  32. motions reverse to what they would be for a normal forward playing 
  33. animation, it might not be to bad.
  34.  
  35. >    One would think that, congruent to the LW interface, the user could
  36. >apply a scaling factor of -1, but SCENE will not accept negative scaling
  37. >numbers.
  38.  
  39. That would be a nice feature.
  40.  
  41. Ken Van Brocklin